Bahasa - Terapi Wicara

Lebih dari 20 permainan menyenangkan untuk memperluas kosakata anak-anak berdasarkan usia

Lebih dari 20 permainan menyenangkan untuk memperluas kosakata anak-anak berdasarkan usia


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Bagaimana kita bisa mendampingi anak-anak dalam perolehan dan pengembangan kosakata di setiap tahap evolusi? Proses pemerolehan dan perkembangan kosakata pada anak terjadi berkat situasi dan konteks interaksi tertentu dengan lingkungannya dan disini permainan memiliki peran yang mendasar sehingga pemerolehan ini dilakukan dengan cara yang menyenangkan, tetapi sekaligus mendidik. Dan, karena setiap fase membutuhkan serangkaian perhatian, kami persembahkan kepada Andapermainan menyenangkan untuk memperluas kosakata anak-anak berdasarkan usia.

Mulai usia 18 bulan, anak-anak belajar antara 9 dan 10 kata baru per hari, kecepatan yang kurang lebih stabil selama bertahun-tahun. Angka ini lebih tinggi jika memiliki lingkungan yang mendukung, yang mengusulkan situasi permainan dan interaksi di mana anak secara kebetulan, dengan kata lain tanpa disadari, mungkin menyesuaikan kosa kata dan struktur sintaksis yang akan meletakkan dasar bahasa lisan mereka.

Situasi permainan simbolis yang terjadi antara anak dan orang tuanya sangat penting bagi anak untuk mulai membangun hubungan antar kata dan referensinya, sehingga merupakan proses akuisisi leksikal.

Para orang tua dapat bekerja dengan anak-anak kita sejak mereka masih kecil hingga bahkan sebelum mereka mencapai usia pra-remaja, oleh karena itu kami memberikan proposal untuk setiap kelompok umur. Ayo mulai permainan!

Sejak 18 bulan dan seterusnya, tahap yang disebut penemuan nama dimulai. Anak-anak mengulangi setiap kata yang mereka dengar seperti burung beo kecil dan sangat mengejutkan untuk dapat mengaitkan nama dengan sesuatu. Ini adalah fase yang ideal untuk memasukkan kosakata melalui permainan dalam situasi alami dan tidak terstruktur. Berikut ini contohnya:

1. Game dengan orang-orang
Mereka adalah permainan yang tidak membutuhkan objek, dimana daya tarik terbesar ada pada respon orang dewasa untuk melanjutkan interaksi. Kosakata fungsional dan repetitif muncul dari permainan ini: verba, deskriptor, nama, salam, referensi temporal dan spasial, deictics, preposisi, atribut, kata ganti, bilangan, keadaan dan emosi.

- Permainan kuda: Kosakata: lebih banyak, kuda, ayo, pergi, lagi, saya mau, saya tidak mau.

- Permainan menggelitik: Kosakata: di sini, di mana, bagian-bagian tubuh, lebih, saya ingin, saya tidak mau, berhenti, saya, Anda.

- Permainan petak umpet: Kosakata: di mana, di sini, sekarang kamu, sekarang aku.

- Catching game: Kosakata: ini aku pergi, lebih, aku menangkapmu.

2. Game gelembung
Kosakata: lebih, sedikit, banyak, tidak ada, gelembung, keinginan, bermain, besar, perempuan, meledak, basah.

3. Game dengan Mainan
Mereka bisa berupa kendaraan, hewan ternak, hewan hutan, rumah boneka. Di sini kosakata dari setiap kategori digabungkan, terkait dengan bunyi dan kata kerja onomatopoeik. Contoh: Truk terguling, Mobil berjalan, Sapi makan, Anjing menggonggong.

4. Tuan dan Nyonya Papa
Kosa kata: bagian tubuh, aksesoris (dompet, kacamata, topi), alas kaki (sepatu, sepatu bot, sepatu kets), beri saya, ambil, warna.

5. Game dengan bayi dan boneka
Mandi, dandani, dan beri makan boneka. Kosa kata: bayi, popok, botol, dot, lapar, ngantuk, dingin, panas, pakaian, kencing, kotoran, kotor, bersih

6. Cerita dengan foto keluarga

Pada tahap ini, anak-anak sudah memiliki kekayaan leksikal dan morfosintaksis yang memungkinkan mereka menciptakan skenario permainan simbolik dan dramatisasi yang super kreatif. Itulah mengapa memberi mereka materi untuk menampilkan karakter dan peran yang berbeda tidak hanya akan meningkatkan kosa kata mereka tetapi juga kreativitas dan imajinasi mereka.

7. Game bermain peran
Permainan dokter, guru, tukang bangunan, dokter hewan, penata rambut, supermarket, tukang kebun, ibu. Dengan masing-masing dari mereka, kosakata dan struktur sintaksis tertentu dapat digabungkan untuk membuat permintaan, mengungkapkan keinginan dan emosi.

8. Kostum
Memainkan peran imajiner dan film selalu menarik bagi mereka. Anda juga dapat menggunakan pakaian ibu dan ayah, celemek dapur atau kostum rias wajah dengan kain dan karton yang kita miliki di rumah.

9. Misa
Pemodelan dengan massa adalah rencana yang sangat baik dalam hal memasukkan kosakata. Anda bisa mendapatkan cetakan atau kit berdasarkan kategori seperti makanan, hewan, alat transportasi, atau cukup buat yang Anda inginkan. Ini juga dapat digunakan untuk mempelajari warna, bentuk dan ukuran.

10. Balok
Mereka sangat menarik untuk anak-anak dan kami dapat menggabungkannya saat mereka membangun pembilang: banyak, sedikit, tidak ada, referensi spasial (atas, bawah, depan, belakang) warna dan bentuk (persegi panjang, persegi) atau dimensi (lebar, tipis, panjang, pendek) .

11. Permainan bola
Permainan ini memungkinkan penggabungan gagasan seperti di dalam, di luar, juga ukuran, dimensi, warna.

Dengan permulaan membaca dan menulis, kami memiliki sumber daya visual yang sangat penting untuk memperbaiki informasi verbal, kata-kata tertulis memperoleh stabilitas yang lebih besar. Konsep-konsep tersebut diatur dalam jaringan semantik, dengan kompleksitas yang lebih besar. Anak-anak menggabungkan konsep baru dan dapat membangun persamaan, perbedaan, dan asosiasi.

12. Memo, bingo, permainan asosiasi berdasarkan kategori
Dari binatang, warna, tindakan, emosi, alat transportasi, profesi.

13. Tuti fruti
Permainan yang kata-kata dengan fonem tertentu harus ditulis berdasarkan kategori: warna, nama, tim sepak bola, makanan, negara. Itu bisa disesuaikan dengan level dan minat masing-masing anak.

14. Game menebak karakter
Melalui petunjuk atau pertanyaan kepada lawan, Anda harus menebak karakter yang dimaksud. Atribut (jenis kelamin, warna rambut, mata) atau aksesori (kacamata, topi) dikerjakan.

15. Tebak objek berdasarkan kategori
Dengan kartu berbeda yang masing-masing pemain akan tempatkan di dahinya, lawan memberinya petunjuk sehingga dia bisa menebak kata apa itu. Misal: mobil, strawberry, topi, anjing.

16. Temukan penyusup
Anda harus menemukan kartu mana yang tidak termasuk dalam kategori itu. Misal: anjing, ikan, kelinci, keju, kucing.

Pada tahap ini, anak memiliki pemikiran yang dapat dibalik yang memungkinkan mereka untuk menggunakan konsep verbal di luar konteks spesifik mereka, serta untuk mengklasifikasikan atau mengkategorikan kata-kata. Pada tahap ini terjadi perluasan makna leksikal dari kata-kata, yaitu peningkatan ciri-ciri semantiknya. Pada usia 11 tahun mereka mengembangkan pemikiran yang lebih logis, formal dan imajinatif yang memungkinkan mereka untuk mengakses lebih banyak makna figuratif, menggunakan kata-kata dengan makna yang lebih metaforis.

17. Digantung
Tebak kata melalui huruf.

18. Ditanyakan
Game ini klasik menjawab pertanyaan berdasarkan kategori (olahraga, seni, sejarah, geografi, dll.)

19. Pictionary
Tebak kata berdasarkan kategori melalui gambar.

20. Monopoli
Pertukaran real estat dan permainan papan penjualan. Ini membutuhkan alasan dan strategi yang berbeda.

21. Permainan di mana mereka harus mengenali emosi, niat dan kondisi mental sendiri dan orang lain.

22. Tertinggi, lelucon dan teka-teki
Jenis permainan ini ideal untuk berurusan dengan bahasa kiasan, metafora, dan bahasa non-literal (yang melampaui apa yang dikatakan).

Anda dapat membaca lebih banyak artikel yang mirip dengan Lebih dari 20 permainan menyenangkan untuk memperluas kosakata anak-anak berdasarkan usia, dalam kategori Bahasa - Terapi bicara di tempat.


Video: 200 Kalimat dalam Bahasa Inggris yang Sering digunakan dalam kehidupan Sehari - hari (September 2022).


Komentar:

  1. Tamas

    Saya tidak berbicara itu.

  2. Ryszard

    Saya setuju dengan semua hal di atas. Mari kita bahas masalah ini. Di sini atau di PM.

  3. Arashinos

    Bravo, ide yang luar biasa dan sepatutnya

  4. Tetaxe

    In my opinion, you are wrong. Saya yakin. Email me at PM, we will discuss.

  5. Mikalrajas

    Saya ikut. Itu dengan saya juga. Mari kita bahas masalah ini.

  6. Vutilar

    Di sini mereka di! Pertama kali saya mendengar!



Menulis pesan